La Réalité Augmentée (RA) entre au Musée
Enrichir le monde réel à l’aide d’informations numériques, un défi de la réalité augmentée que Le Musée Olympique met à disposition de ses visiteurs.
La réalité augmentée, conçue sous sa forme rudimentaire dans les années 1960, commence à se démocratiser à partir de 2007 et devient très vite un outil d’information, d’éducation et de promotion. Avec le développement des smartphones, des tablettes et des composants nécessaires à son fonctionnement, la réalité augmentée est maintenant à la portée de chacun.
Aujourd’hui, de nombreuses applications proposent cette technologie dans divers domaines tels que la publicité, le marketing, l’assistance technique, la formation, la décoration, le tourisme, l’art et la culture.
Dans le domaine de l’art, la RA devient aussi un outil de création qui permet de jouer avec le réel et d’y apporter une couche artistique digitale. Le monde anglo-saxon utilise le terme de « media art » pour qualifier ces productions artistiques. Dans le monde muséal, cette nouvelle technologie, par l’ajout d’informations supplémentaires en réalité augmentée, offre un moyen de médiation très ludique.
Tokyo 2020, les mangas de sport et une App en RA
Dans le cadre du programme consacré à Tokyo 2020 et aux mangas de sport, l’occasion était parfaite pour rendre hommage au Japon, le pays des technologies nouvelles. Le Musée Olympique a donc fait le pari d’offrir à ses visiteurs une expérience inédite et poétique en proposant sa toute première application en réalité augmentée.
Après plus de deux ans de développement et conception, l’application est désormais disponible gratuitement sur les App Store et Google Play jusqu’ à fin novembre 2021.
Il suffit de scanner le QR code approprié et de télécharger gratuitement l’application.
A la découverte d’un monde poétique et olympique au Musée
Lorsque le visiteur est au Musée Olympique à Lausanne, il doit scanner les images au sol dans le Parc olympique et dans le Musée via le mode « Explore » de l’App afin de plonger avec son smartphone dans les neuf expériences en réalité augmentée proposées.
Expériences en Réalité Augmentées proposées par l’application Le Musée Olympique en RA © CIO
Des sakura en fleurs, un jardin zen avec des carpes koï, des personnages de mangas de sport en réalité augmentée vous transposent, par le biais d’un smartphone, dans l’univers de la culture japonaise. L’accueil par les mascottes de Tokyo 2020 ravira les fans de bandes dessinées japonaises. Le visiteur peut revivre les allumages de la vasque olympique des trois éditions des Jeux au Japon et surtout, entrer dans le nouveau Stade National de Tokyo en 360° !
Rencontre digitale interculturelle avec le Japon depuis chez vous
En plus des expériences sur site encourageant la participation et la mobilisation du visiteur, l’application en RA favorise la rencontre digitale avec la culture du pays hôte en proposant une partie ludique et créative. Des éléments de la culture japonaise et des Jeux de Tokyo 2020 peuvent se superposer à l’environnement réel sous forme de collage augmenté.
Depuis n’importe quel endroit, le mode « Crée » de l’App offre la possibilité d’augmenter son environnement en allant piocher dans une bibliothèque d’images iconiques et de créer un collage augmenté, original et créatif.
Bibliothèque d’images en lien avec le Japon et les Jeux de Tokyo 2020 pour augmenter son environnement © CIO
Le paysage de Lavaux et les rives du Léman augmenté avec le Mont Fuji © CIO / Joëlle Bertoncini
Un concours mensuel sur les réseaux sociaux
Pour chacune de ces expériences, l’application en RA offre la possibilité de participer au concours mensuel sur les réseaux sociaux. D’avril à novembre 2021, sur Instagram et Facebook, grâce à l’hashtag #olympicmuseum associé aux réalisations, les trois meilleures images ou vidéos partagées seront récompensées mensuellement.
Mettez-vous en scène, soyez créatif, original et vous gagnerez peut-être un super goodie à venir retirer directement à la boutique du Musée Olympique, le TOM shop !
Conditions d’utilisation de l’App & du concours
Le Parc olympique augmenté avec des images de la culture japonaise. © CIO / Aline Suillot
Les enfants et les scolaires découvrent la Réalité Augmentée.
Au Musée, ce volet créatif est aussi développé sous forme d’ateliers Lausanne-Tokyo AR pour les élèves de 11 à 15 ans. Ils s’imprègnent de l’histoire et de la culture du Japon et sont invités à réaliser un « collage augmenté » sur tablettes. L’atelier Lausanne-Tokyo AR permet d’explorer la technologie de la réalité augmentée et d’échanger autour des diversités culturelles. En jouant avec les formes, le décor et leurs interactions, les élèves créent des effets poétiques, comiques ou inattendus. Une occasion de s’ouvrir au monde et à la technologie en stimulant la curiosité.
Atelier Lausanne-Tokyo AR. © CIO
Infos supplémentaires
Cette application (« Le Musée Olympique en AR ») est gérée par la Fondation Olympique pour la Culture et le Patrimoine (FOCP) conjointement avec le Comité International Olympique (CIO) et avec le soutien de leurs sous-traitants.
Pour toute question relative à l’application « Le Musée Olympique en AR », veuillez contacter la FOCP :
La Fondation Olympique pour la Culture et le Patrimoine
Quai d’Ouchy 1, 1001 Lausanne, Switzerland
Courrier électronique : info.museum@olympic.org